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Mensagem por Louis Bettencourt Ter Jan 14, 2014 9:32 am





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1º Feitiço - Arte das Explosões ( Nível 2 ) - Lorem ipsum dolor of explosions meum ... Active!
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de tudo que tocar fazer ele ganhar uma carga cinética e potencial explosiva e quando o conjurador desejar, assim falando a palavra — Katsu! —, faz com que tal objetivo venha a explodir.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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2º Feitiço - Fim da Arte Explosiva ( Nível 2 ) - Dolor, iniuria non ... Non plus explosions. Deactivate!
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de cancelar seu feitiço que causa explosões com o toque. Assim o desativa.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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3º Feitiço - Controle dos Ventos/Ar ( Nível 3 ) - Veniat ad me, ventos erunt novissima ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de controlar o ar ao seu redor, assim também os ventos.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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4º Feitiço - Cria uma barreira sobrenatural ( Nível 5 ) - Supernaturalia sunt, et non relinquent in...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de criar uma barreira por magia, que nenhum ser sobrenatural pode ultrapassar...
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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5º Feitiço - Causa dor ( Nível 4 ) - Dolere, sordescat ego tantum tibi rident ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de criar uma dor imensa dentro da cabeça do seu inimigo, parece que cabeça do mesmo iria explodir, praticamente deixar os atingidos sem pode reagir.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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6º Feitiço - Invisível ( Nível 5 ) - Nec aspiciet, me plus ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de criar uma camuflagem no que desejar, assim ele fica tão camuflado com ambiente que parece estar completamente invisível.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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7º Feitiço - Criar chamas ( Nível 2 ) - Flammae, medullas et consurget mihi placet!
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de criar chamas onde quiser, não tem controle sobre ela, apenas cria.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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8º Feitiço - Apaga chamas ( Nível 2 ) - Delens quod ignis!
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de apagar qualquer tipo de fogo, tanto de seu feitiço como não sendo dele.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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9º Feitiço - Desfaz barreiras sobrenaturais ( Nível 5 ) - Naturalis obice, solve fasciculos deprimentes!
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de criar uma passagem em barreira sobrenaturais ou fazer ela sumirem totalmente.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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10º Feitiço - Vida aos Inanimados ( Nível 9 ) - Qui enim vult vitam;
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de dar vida a coisas que não tem, assim sendo estatuas, brinquedos e coisas do tipo. Também tem total controle sobre o que da a dadiva da vida.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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11º Feitiço - Morte aos Inanimados ( Nível 9 ) - Animam amisit ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de retirar a vida de coisas que seu feitiço deu vida.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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12º Feitiço - Transferir Alma ( Nível 7 ) - Nunc ergo, quod trahendum est anima ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de retirar sua própria alma de seu corpo e transferir para o de outra pessoa apenas mantendo um contato visual com quem iria possuir. Para transferir a alma de outra pessoa o usuário do feitiço tem de tocar em quem deseja transferir a alma e olhar nos olhos da pessoa que vai mandar alma de quem está tocando.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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13º Feitiço - Arte da manipulação ( Nível 4 ) - De opere manuum mearum praecipiunt et mens, quae ego praecipio ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de controlar objetos com ajuda de sua mente e mãos, usando assim á telecinese, com sua mente concentrada no objeto e suas mãos movimentando conforme o conjurador de tal magia consegue controlar o objeto ou o que for, depende do nível do feitor do feitiço.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

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14º Feitiço - Magia negra - Escuridão dos pesadelos ( Nível 5 ) - Manete in tenebris et non est pessimus enchergue daemones!
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de quando olhar nos olhos do inimigo fazer ele ficar em uma escuridão total, como uma ilusão, tudo está ao redor dele, mas nada é visto pelo mesmo. Quanto mais tempo a pessoa que foi pega por esse feitiço não escapa, mais ele vai ficando com medo e seus monstros interiores começam lhe assombrar.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.
Obs¹: Uma magia negra, os espíritos ficam completamente raivoso com quem usa esse poder e sendo usado muitas vezes o bruxo pode ser abandonado pelos espíritos e acabar tendo de recorrer outros meios de realizar magias.
Obs²: Como todo feitiço ele não é usado em seu poder total no nível que é liberto.

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15º Feitiço - Encantamento da Pedra de Lápis Lázuli ( Nível 2 ) - Dum sol non uret te gemmae portandis ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de que estando muito bem concentrado com energia do sol pode repetir o feitiço duas vezes ao segurar uma joia de lápis lázuli e encantar a tal para doar algum vampiro para ele conseguir sobreviver sobre os raios do sol.
Obs: Precisa da energia do sol ser concentrada pelo bruxo para fazer, também precisa que o bruxo mentalize o vampiro que irá portar tal joia para que ela seja exclusivamente do tal.

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16º Feitiço - Ruido infernal ( Nível 4 ) - A sonitu tormentorum habebit, et non in usum plugging auribus ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de que estando muito bem concentrado com energia de algo o tal conjurar as palavras do feitiço, então um zumbido infernal que começaria baixo adentra-se na cabeça das pessoas ao seu redor, ele ruído só aumenta com tempo, esse tempo é rápido, com tempo quem é pego por esse feitiço pode ficar sem reação por tanta dor que sentiria em sua cabeça. Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço. Como todos outros que seu desempenho melhora pelo nível do bruxo.
Obs¹: No nível que é liberto atinge uma área de sete metros ao seu redor, tento o usuário como centro. Conforme o nível do usuário bruxo de tal feitiço é maior, maior o alcance do tal, por cada nível acima do três ele ganha mais três metros.
Obs²: Não adianta tapar os ouvidos uma vez que tal magia já invadiu seus ouvidos, ainda sim á vários modos de escapar.




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Última edição por Louis Bettencourt em Seg Jan 27, 2014 12:49 pm, editado 2 vez(es)
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Mensagem por Kol Mikaelson Ter Jan 14, 2014 9:35 am

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Mensagem por Louis Bettencourt Dom Jan 26, 2014 9:13 am

12º Feitiço - Transferir Alma ( Nível 7 ) - Nunc ergo, quod trahendum est anima ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de retirar sua própria alma de seu corpo e transferir para o de outra pessoa apenas mantendo um contato visual com quem iria possuir. Para transferir a alma de outra pessoa o usuário do feitiço tem de tocar em quem deseja transferir a alma e olhar nos olhos da pessoa que vai mandar alma de quem está tocando.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

13º Feitiço - Arte da manipulação ( Nível 4 ) - De opere manuum mearum praecipiunt et mens, quae ego praecipio ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de controlar objetos com ajuda de sua mente e mãos, usando assim á telecinese, com sua mente concentrada no objeto e suas mãos movimentando conforme o conjurador de tal magia consegue controlar o objeto ou o que for, depende do nível do feitor do feitiço.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.

14º Feitiço - Magia negra - Escuridão dos pesadelos ( Nível 5 ) - Manete in tenebris et non est pessimus enchergue daemones!
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de quando olhar nos olhos do inimigo fazer ele ficar em uma escuridão total, como uma ilusão, tudo está ao redor dele, mas nada é visto pelo mesmo. Quanto mais tempo a pessoa que foi pega por esse feitiço não escapa, mais ele vai ficando com medo e seus monstros interiores começam lhe assombrar.
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço.
Obs¹: Uma magia negra, os espíritos ficam completamente raivoso com quem usa esse poder e sendo usado muitas vezes o bruxo pode ser abandonado pelos espíritos e acabar tendo de recorrer outros meios de realizar magias.
Obs²: Como todo feitiço ele não é usado em seu poder total no nível que é liberto.

15º Feitiço - Encantamento da Pedra de Lápis Lázuli ( Nível 2 ) - Dum sol non uret te gemmae portandis ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de que estando muito bem concentrado com energia do sol pode repetir o feitiço duas vezes ao segurar uma joia de lápis lázuli e encantar a tal para doar algum vampiro para ele conseguir sobreviver sobre os raios do sol.
Obs: Precisa da energia do sol ser concentrada pelo bruxo para fazer, também precisa que o bruxo mentalize o vampiro que irá portar tal joia para que ela seja exclusivamente do tal.

16º Feitiço - Ruido infernal ( Nível 4 ) - A sonitu tormentorum habebit, et non in usum plugging auribus ...
Descrição: Esse feitiço possibilidade o seu conjurador de que estando muito bem concentrado com energia de algo o tal conjurar as palavras do feitiço, então um zumbido infernal que começaria baixo adentra-se na cabeça das pessoas ao seu redor, ele ruído só aumenta com tempo, esse tempo é rápido, com tempo quem é pego por esse feitiço pode ficar sem reação por tanta dor que sentiria em sua cabeça.  
Obs: Conforme o nível do conjurador é maior, melhor fica esse feitiço. Como todos outros que seu desempenho melhora pelo nível do bruxo.
Obs¹: No nível que é liberto atinge uma área de sete metros ao seu redor, tento o usuário como centro. Conforme o nível do usuário bruxo de tal feitiço é maior, maior o alcance do tal, por cada nível acima do três ele ganha mais três metros.
Obs²: Não adianta tapar os ouvidos uma vez que tal magia já invadiu seus ouvidos, ainda sim á vários modos de escapar.
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Mensagem por Kol Mikaelson Dom Jan 26, 2014 9:39 am

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